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フラグ別演出(通常) | リンク |
[各状態のRC抽選確率]
設定\状態 | 状態A | 状態B | 状態C | 状態D |
1 | 1/20 (5%) | 1/4 (25%) | 各設定 1/2 (50%) |
全設定共通 1/1.11 (90%) |
2 | 1/16.13 (6.2%) | 1/3.7 (27%) | ||
3 | 1/11.77 (8.5%) | 1/3.45 (29%) | ||
4 | 1/10 (10%) | 1/3.03 (33%) | ||
5 | 1//6.67 (15%) | 1/2.00 (50%) | ||
6 | 1/1.43 (70%) | 1/1.11 (90%) |
・当選時は状態A時はRCテーブルAを参照する。B〜DはRCテーブルBを参照する。
・RCテーブルCは強チャンス目(1/23995.3)とJACハズレ時(1/16384)の2種類の時に参照する。
[RCテーブルA]:参照時:状態A(通常状態時)とビジ中の3HIT時
設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
RC回数 | 振り分け | |||||
1 | 90.02% | 93.91% | ||||
2 | 6% | 1% | 0.5% | |||
3 | 各1% | 6% | 1% | 各2% | ||
5 | 各 1% |
6% | 1% | |||
7 | 1% | 6% | 7% | 1% | ||
10 | 0.6% | 0.2% | ||||
12 | 各0.1% | |||||
15 | ||||||
17 | ||||||
20 | ||||||
平均 | 1.29回 | 1.34回 | 1.44回 | 1.54回 | 1.59回 | 1.26回 |
[RCテーブルB]参照時:状態B〜D( (超)高確率状態時 )
設定 | 1〜5 | 6 |
RC回数 | 振りわけ | |
1 | 20.02% | 87.5% |
2 | 各 20% |
1% |
3 | 3% | |
5 | 5% | |
7 | 10% | 1% |
10 | 6% | 各0.5% |
12 | 各1% | |
15 | ||
17 | ||
20 | ||
平均 | 4.14回 | 1.68回 |
[RCテーブルC]参照時:JACハズレ・強チャンス目(RIO揃い)
設定 | 全設定共通 |
RC回数 | 振り分け |
1 | |
2 | |
3 | |
5 | 50.01% |
7 | 5% |
10 | 30% |
12 | 1% |
15 | |
17 | |
20 | 12% |
平均 | 8.69回 |
[注] 各欄同一%時は同じように書いています。
空欄は0%です。
赤字は特にその設定やテーブルで特徴的な数値の場合、書いています。
[筆者の設定看破要素の考察]
・低確率時(状態A時)の設定看破ポイントは設定5の2回の振りわけが0%であること。
逆に2回が一日に2.3回あればほぼ設定は1と推測できる。
・設定2のときにRC3回がある。RC三回(上乗せなし時)なら設定は2と推測も可能?
(理由:他の設定の確率より6倍もある)
・低確率時RC当選時に7回当選でほぼ設定4or5がと推測もできる。
(理由:設定1〜3は1% 設定6も1%)
・また設定6は低確率時の当選確率が70%であるからチャンス目→RC単発 チャンス目→RC単発でまるわかり。
[@高確率時]
・特にないが、設定6か否かの判別要素でしかない。
高確率中のチャンス目出現にも関わらず単発であれば設定6!
[@JACハズレ時、RIO揃い時]
・設定間格差はないが、最低5連。5連の壁を突破できれば残り3/4は10連 1/4は20連
[共通事項]
・状態問わず、設定6は70%超の当選率。チャンス目=ボーナスに繋がる
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